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各路补帧方法合集

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1.Dain-App(效果最好,耗时最长)
DAIN(Depth-Aware Video Frame Interpolation)
原作者:https://github.com/baowenbo
特点:
1.检测图像深度,灭绝伪影
2.插帧算法注重质量(显存容易爆)显存占用大
3.点阵容易全盘崩坏
4.集成GUI和FFmpeg,上手容易;
5.普通PC计算速度极其缓慢(算法基于Cuda和CuDNN,有N卡才能用)
6.插出的帧和原帧有色差。
2、NVIDIA Super Slomo
英伟达的一个后期慢放项目,同Dain,极其吃显存
不太了解,详情见https://www.youtube.com/watch?v=MjViy6kyiqs

常见补帧方式:光流法补帧类(Optical Flow):
原理:通过对比前后帧计算出中间帧
①Adobe Premiere Pro
Pr Optical Flow

特点:插帧比较均匀,普通低配PC可能会卡顿
优点:兼容性强,零门槛,普通PC就能补(just慢的很)
缺点:计算中间帧的原理使得转场必撕裂,高速运动下画面缺失严重容易产生果冻,伪影以及你想得到和想不到的崩坏方式(毕竟这东西不是专门用来补帧的也能理解)
②Twitter Pro插件(视频无限放慢插件)
适用于After Effects 2018和Premiere Pro 2018及以上版本
原用于放慢视频(但也没人说不能补帧对吧)
特点:通过加速再减速达到补帧的效果,算法较Pr自带光流法优秀(就一点啦),另外通过加速去除重复帧之后可以补动漫哟(你卡顿的番剧有救了23333)
优点:插帧比较均匀,效果比较好
缺点:与Pr自带光流类似,果冻严重

③Smooth Video Project(俗称SVP)

SVP 使用与高端电视和投影仪相同的帧差值技术(参见 “TrimensionDNM”“Motion Plus””Motionflow” 等)。该技术通过在现有帧之间创建中间动画帧以提高帧速率,从而产生非常平滑、流畅以及清晰的运动效果
19.99$ noly正版功能更多不用插件或破解上手容易
特点:算法比较简单,因此对于配置稍好的PC来说可以随开随用,边看边补!(是不是很激动我也是)
优点:实时运算,兼容性较好,转场自动处理,SVPcode可以导出高帧率视频文件
缺点:算法相对简单,补帧效果一般

7、NVIDIA Optical Flow SDK
不太了解,见
https://developer.nvidia.com/opticalflow-sdk


8、AMD Fluid Motion Video
占个位子不太了解

运动补偿:
现在比较好的电视都有的MEMC,主要是补至电视刷新率,运动模糊去除之类的(可能有错,欢迎指出)

假补帧:
帧混合、帧采样
帧采样即凑帧堆积无用帧,不会有任何观感提升
帧混合混合几帧凑出一帧,除了去坏帧有用基本也没啥用






资料采集自Lee-7723 bilibilicv7580388
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